本期人物
老師!老師!快點來玩我新做的程式遊戲,猜猜看,這是誰的口頭禪呢?
別懷疑喔!他就是今天的男主角,張銘珈。
目前就讀於苗栗海寶國小五年級的銘珈,在四年級曾在學校暑期夏令營短暫接觸操控機器人程式課程後,引發對程式設計的興趣。2019年冬天,隨著社團法人台灣快樂學程式推廣學會SUN陽光計畫程式課程 ~ Coding for fun進駐海寶國小,開啟銘珈對程式設計展現學習的熱情,課間不但認真把握每週一次的程式設計實體課程,而且下課回家後更是積極創作新的遊戲作品,除了自動自發完成老師在程式設計課程要求的作品之外,更是主動開發其他遊戲並且樂於分享給師長與同學一起玩玩看,作品質量均優,總是引起同學們排隊爭相試玩他的遊戲,其中有數個遊戲讓人愛不釋手,例如測手速遊戲(測試手指連續按下單鍵的速度)與猜數字遊戲,以及反應力或雙人對打遊戲都可以看出他對程式語言有其異稟天賦。
除此之外,令人感動的求學精神更是不勝枚舉。其一是上學期成果發表會期間,銘珈不小心生病了,原本因為感染流行性感冒,又怕感染到其他同學所以當天請假在家休息,雖然身體極度不舒服,他還是克服萬難,趕來學校參加成果發表會,想要與師長同學分享他的作品,但是陰錯陽差把發表會的時間記錯來晚了(原訂下午1:00~3:00,銘珈以為是平時上課時間下午3:45~5:00),後來難過的拖著疲憊的身心返家,身心受創失望之情溢於言表,讓學校老師與家長萬般不捨,可見得他對自己的作品用心與責任心之重超乎師生的想像,也讓同學望塵莫及,當期程式作品為成果發表會上之最佳作品。
其二是本學期代表海寶國小參加貓裡喵杯Scratch比賽,第一次參加的銘珈就過關斬將通過初選進入複賽,雖然在實作賽上沒有獲選優等或佳作,但完全不減銘珈對程式設計的熱情,秉持勝不驕、敗不餒的運動家精神,更勤於練習,每次上程式設計課程時總是聽到他"老師!老師!快點來玩我新做的程式遊戲!",我們除了一起體驗他所設計的遊戲之外,更感動他超越勝敗得失心的情商,而完全沉浸在開發遊戲作品喜悅之中。
其三是養成自主學習與克服困難的自學力,除了樂學科技Coding for fun線上教材與實體課程老師的教導,他會自我要求提升使用英語的字彙與解說能力,不論是找老師或請教英文科任老師,抑或者使用google翻譯軟體,大量使用雙語交叉解說他所設計的程式遊戲或動畫內容的說明,這是一般同學尚未具備的自信與勇氣。每每在與他交談討論Debug或他提問的問題評論之處,常見外國玩家或者外籍老師在他的作品中回饋的文章,可以看的到滿滿的正能量給他的建議,對於提升銘珈的作品在網路上的國際能見度有著極大的幫助。
銘珈將近一年的學習與練習,已經掌握自學的要領與具備精益求精的精神,只要不斷的在程式設計的領域持續努力與提升,未來銘珈的表現一定是會大放異彩的,願銘珈 莫忘初心,保持快樂學習,持續對於程式設計的創作。祝福你,銘珈,加油!
海寶國小新校舍改建已近尾聲,預計在109年度新學期開始正式啟用,屆時銘珈就能在新的電腦教室裡分享他更多的作品!
作者:林彥廷老師
學會後記:
感謝彥廷老師從2019年開始在苗栗縣協助推動SUN陽光計畫到海寶國小、僑樂國小、三灣國小、大坪分校,同光國小,成功國小等,感謝林彥廷老師這一年來的在每校課程中隨班紀錄與付出,讓每個孩子都有機會愛上程式,擁抱未來!